火炬之光2狂战技能加点(火炬之光2狂战士属加点及技能加点)

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其实火炬之光2狂战技能加点的问并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2狂战士属加点及技能加点,呢,小编就来为大家分享火炬之光2狂战技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问的吧!

火炬之光2狂战士怎么加点

1、这个问的因人而异,不同玩家的狂战士加点不尽相同。

2、但根据玩家本身的游戏惯和战斗风格,可以尝试加点:狂战士加点需要兼顾出和生存能力。

火炬之光2狂战技能加点(火炬之光2狂战士属加点及技能加点)

3、狂战士在游戏中是一个以出为主,但是近战生存能力也需要有保障的职业。

4、加点需要兼顾两方面的需求。

5、具体加点可以根据大多数玩家的建议,五力平衡,即力量、敏捷、体质、智力、精神这五个属,均衡分配点数,光环技能可选择致命一击、生命恢复、速度增加等等。

6、根据自己的玩法风格补齐所需技能点数,如狂怒撕、狂暴冲锋等技能点的加点。

7、加点应该以自己的打法为主,不要盲目跟风,根据实际情况决定。

火炬之光无限狂战士加点

火炬之光狂战士加点:1.狂怒:战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了生存能力必须带盾,后期用爪子单oss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取。

5.利刃专精+碎盾:站桩吸核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光2狂战士属加点及技能加点

1、属点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期粗人附魔师搞上去就行了。

2、前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、+吸,前期能不全它)、碎冰风暴、嗜(这个不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5的上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期满)各一点

3、中期后:狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不的保障,后期必满),

4、说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有、电爪、暗影连接、红狼几种选择,前两者中选一种加满,我自己用的是。这样,近战的正狂战就基本是这样了。

5、貌似还有几点技能点剩下,可以虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像一系3个被动(喜欢上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;三系的一个被动就算了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主或者电爪的话,可以点一点红狼。

6、只有打法,关门放幽狼,保持狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个,接着就是一顿平A,不够了暗影爆发两下。非常热。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

火炬之光狂战士加点

加点:1.狂怒:战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了生存能力必须带盾,后期用爪子单oss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取。

5.利刃专精+碎盾:站桩吸核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光2狂战技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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