DNF中的技能伤害类型主要分为物理伤害、法伤害、百分伤害、固定伤害和异常伤害五种。
物理伤害
顾名思义,物理伤害就是物理攻击力对目标造成的伤害。物理伤害的计算公式为:伤害=(基础伤害+技能伤害)×(+物理攻击力/00)×(+力智/00)×(+技能伤害加成/00)×(-目标物理御力/00)×(-目标力智/00)。
法伤害
法伤害就是法攻击力对目标造成的伤害。法伤害的计算公式与物理伤害的计算公式基本相同,只是将物理攻击力换成了法攻击力,将力智换成了智力。
百分伤害
百分伤害就是对目标造成的伤害等于技能伤害的百分。百分伤害的计算公式为:伤害=技能伤害×(-目标异常抗/00)×(-目标属抗/00)×(-目标百分伤害减免/00)。
固定伤害
固定伤害就是对目标造成的伤害固定不变,不受因素的影响。固定伤害的计算公式为:伤害=技能伤害。
异常伤害
异常伤害就是对目标造成的伤害带有异常状态,如出、中、感电等。异常伤害的计算公式与物理伤害的计算公式基本相同,只是将伤害换成了异常伤害。
DNF中的技能伤害类型主要分为五种:物理伤害、法伤害、百分伤害、固定伤害和异常伤害。每种伤害类型都有其特的计算公式,玩家在选择技能时需要根据自己的职业和装备来选择合适的伤害类型。
DNF技能伤害类型:各种技能伤害的详细说明
DNF中的技能伤害类型多种多样,主要分为物理伤害、法伤害、百分伤害、固定伤害和异常伤害五种。
物理伤害
物理伤害顾名思义,就是物理攻击力对目标造成的伤害。物理伤害的计算公式为:伤害=(基础伤害+技能伤害)×(+物理攻击力/00)×(+力智/00)×(+技能伤害加成/00)×(-目标物理御力/00)×(-目标力智/00)。
法伤害
法伤害就是法攻击力对目标造成的伤害。法伤害的计算公式与物理伤害的计算公式基本相同,只是将物理攻击力换成了法攻击力,将力智换成了智力。
百分伤害
百分伤害就是对目标造成的伤害等于技能伤害的百分。百分伤害的计算公式为:伤害=技能伤害×(-目标异常抗/00)×(-目标属抗/00)×(-目标百分伤害减免/00)。
固定伤害
固定伤害就是对目标造成的伤害固定不变,不受因素的影响。固定伤害的计算公式为:伤害=技能伤害。
异常伤害
异常伤害就是对目标造成的伤害带有异常状态,如出、中、感电等。异常伤害的计算公式与物理伤害的计算公式基本相同,只是将伤害换成了异常伤害。
DNF中的技能伤害类型主要分为五种:物理伤害、法伤害、百分伤害、固定伤害和异常伤害。每种伤害类型都有其特的计算公式,玩家在选择技能时需要根据自己的职业和装备来选择合适的伤害类型。