英雄联盟作为全球的MOBA游戏之一,自2009年推出以来,一直深受玩家们的喜爱。为了给玩家带来更好的游戏体验,英雄联盟团队也不断更新游戏内容,包括对英雄技能机制的更新。
英雄联盟发布了对多位英雄技能机制的更新内容。这些更新包括了对英雄技能施放、伤害计算以及效果等方面的调整,为游戏带来了全新的体验。
技能施放更新
在本次更新中,对多位英雄的技能施放进行了调整。这些调整包括了技能的时间、施放距离以及技能附带的特殊效果等。
例如,特琳娜的技能“亡莲华”在更新后,时间从20秒减少90秒,施放距离从550码增加650码,并且技能附带的伤害值也得到了。这使得特琳娜在团战中的爆发能力得到了增强,能够对敌方造成更大的威胁。
拉克丝的技能“光辉爆”在更新后,施放距离从750码增加000码,并且技能的伤害值也得到了。这使得拉克丝的支援能力得到了增强,能够更加有效地支援队友。
伤害计算更新
在本次更新中,对多位英雄的伤害计算进行了调整。这些调整包括了技能伤害的类型、伤害计算公式以及伤害加成等。
例如,赵信的技能“三段突刺”在更新后,伤害类型从物理伤害改为实伤害,伤害计算公式也得到了调整。这使得赵信在面对高护甲目标时,能够打出更高的伤害。
蔚的技能“强能冲拳”在更新后,伤害加成从00增加20。这使得蔚在使用该技能时,能够打出更高的伤害。
效果更新
在本次更新中,对多位英雄的技能效果进行了调整。这些调整包括了技能的控制效果、位移效果以及特殊效果等。
例如,艾希的技能“法水晶箭”在更新后,控制效果从眩晕改为减速,减果从50增加70。这使得艾希在面对敌方突进英雄时,能够更好地保护自己。
李青的技能“回音击”在更新后,位移效果从短距离位移改为长距离位移。这使得李青在gank时,能够更轻松地接近敌方目标。
英雄联盟技能机制更新,不仅为游戏带来了全新的体验,也给玩家带来了更多的策略选择。玩家需要重新学英雄的技能,并根据新的技能机制新的打法。这将让英雄联盟变得更加充满活力,也让玩家们能够享受更多乐趣。