dnf白手万世加点(【dnf白手万世加点】万世不竭,白手崛起)

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手搓狂战加点是20觉醒被动,空爆发;暗影9大+幻影剑舞,直接起手满觉,没有直接的爆发技能。所以狂站前期要学会续航和堆!

是斩铁式,00的出率,虽然说爆出没有太高,可以一直贴着出,出出了人也会一直在出。所以斩铁式的加点要满!

无色技能是白手的核心出技能,要不然白手也不叫白手了。无色强化满,的暴击,而且暴击伤害+20,暴击对白手来说相当大,一个暴击+斩铁式的出伤害,还有各种宝珠(+鬼+暴击+冰),再低的伤害都有了!

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白手的核心技能没之一,也是白手伤害更高的一个技能,30的无视御,0暴击伤害,伤害相当大,这技能不虑满,一个伤害上的职业都没有见会待自己的核心技能。

被动就是狂战的霸体、回和异常状态的解除。狂战有很多带属的技能,所以异常状态解除也很重要。出的情况下,狂战的续航能力是相当可观的。被动满点!

升龙击,这个技能的相当肋,虽然说伤害例很高,需要的TP过多,而且一般狂战都是一觉,所以这个技能没必要点,如果说点点,起手加上各种增益技能,伤害也是相当高。

波斩是狂战的特色攻击技能,狂战的连招技能很多都是需要波斩来衔接的,狂战没有TP控制,所以这个技能也不适合满点,多加一点足够了,剩下的还是给无色吧。

不动如山这个技能是狂战保护自己的技能,相当于一个小霸体,一般蓝拳的话,用这个技能就强化好了,狂战没有足够的时间和TP来丢这个技能。所以这个技能可以不点,蓝拳都狂战强!

这个技能也是相当肋,攻击范围小,伤害低,还很难控制,狂战不是别的职业,带格挡的技能相当少,所以这个技能点足够了。

狂战士的加点其实相当简单,而且也没有别的技能可以虑,加主宰,后来无色,出,狂战的伤害点是较单一的

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