拳风猴戏手法解析

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模式又称“猴戏”,一般是用瞬移,混团的时候用闪身,pk一般使用天丛云。技能加点:一觉点满,二觉满,天启点满,风爆点满,无满,致一击点满,爆瞬移点满,其它技能可点。选择:①无影剑:无影剑的面板属天丛云好,而且攻击速度快,适合猴戏,打桩时建议带无影剑,②天从云:天从云的攻击力无影剑高,而且自带属,相对的攻击速度较慢,用起来会有手的感觉,③瞬移:瞬移攻击力较低,速度慢,不建议带瞬移打桩,可以带瞬移混团,为了万一带个闪身更好。

拳风猴戏手法解析

打桩的主要技能是“风爆”,风爆可以攻击2次,次攻击目标,二次攻击目标的脚下产生二次伤害,风爆不能打出暴击,无可以增加风爆的攻击次数,无每增加层,风爆的攻击次数增加。风爆是普攻打出伤害,普攻一次才能释放风爆一次,所以打桩一般都在打桩点一直shift放普攻,风爆是的核心技能,普攻又可以打出风爆,所以打桩的核心就是打普攻。

猴戏作手法及注意点

.猴戏作手法:①旋转模式:按住左侧技能栏的模式切换键,即可旋转模式,旋转模式可以快速积攒无的层数,每一个技能击中目标可以增加层,满层为0层,旋转模式持续45秒,如果在旋转模式持续时间内没有继续释放技能,则无层数会缓慢减少,②普攻模式:抡起对目标进行连续挥砍,同时增加无的层数,同时风爆也可以增加无的层数,普攻模式持续时间无限。旋转模式和普攻模式可以相互切换,灵活的切换两种模式,才能达到猴戏的高峰。2.猴戏作注意点:①释放风爆时,目标的脚下要有红色爆标志,旋转模式和普攻模式都可以打出风爆,如果目标的脚下没有红色爆标志,那说明没有打出风爆,②旋转模式释放技能时,要目标在的攻击范围内,③普攻模式挥砍时,要挥砍时能击中目标,④技能释放后,尽快切换到下一个模式,无的层数更多为0层,如果无层数达到0层,后面的技能释放不会增加无的层数。

拳风猴戏手法解析

猴戏手法解析

.旋转模式:旋转模式可以快速积攒无的层数,但要注意目标在的攻击范围内,否则无法增加无层数。2.普攻模式:普攻模式挥砍时,要挥砍时能击中目标。3.技能释放顺序:释放技能后,尽快切换到下一个模式,无的层数更多为0层,如果无层数达到0层,后面的技能释放不会增加无的层数。4.选择:天丛云的攻击力无影剑高,而且自带属,相对的攻击速度较慢,用起来会有手的感觉。5.无:无可以增加风爆的攻击次数,无每增加层,风爆的攻击次数增加。

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