波动之幅是剑魂的觉醒技能,也是剑魂的核心出技能。该技能在施放时会向前方释放一道的剑气,对中的敌人造成大量伤害。波动之幅的伤害值与剑魂的智力、力量和精力有关,同时还会受到觉醒等的影响。波动之幅还可以通过装备和附来加强伤害值。
波动之幅的伤害计算
波动之幅的伤害计算公式如下:
伤害值=(智力+力量+精力)×基础伤害值×(+觉醒等)×(+装备加成)×(+附加成)
其中,基础伤害值是波动之幅的固定伤害值,觉醒等是剑魂的觉醒等,装备加成是剑魂装备的增加伤害值的百分,附加成是剑魂附的增加伤害值的百分。
波动之幅的使用技巧
波动之幅是一个范围型的技能,在使用时要注意敌人的位置。如果敌人分散开来,波动之幅的伤害值就会。在使用波动之幅时,更好将敌人在一起,这样可以更大化伤害值。
波动之幅也可以用来打断敌人的施法。当敌人释放技能时,可以使用波动之幅来打断敌人的施法,这样可以止敌人释放出强大的技能。
波动之幅的加点建议
波动之幅是剑魂的核心出技能,在加点时要优先虑。剑魂的觉醒技能共有0,在达到满0后,就可以点满波动之幅。剑魂还可以通过技能加点来加强波动之幅的伤害值。剑魂的技能加点有两种不同的方,一种是主加波动之幅,另一种是副加波动之幅。主加波动之幅的方可以更大化波动之幅的伤害值,而副加波动之幅的方可以兼顾波动之幅的伤害值和剑魂技能的伤害值。
波动之幅的装备选择
波动之幅的装备选择主要虑增加伤害值。剑魂的装备有很多种,不同的装备可以提供不同的加成效果。在选择装备时,要优先虑那些可以增加伤害值的装备。剑魂还可以通过附来进一步加强装备的伤害值。附可以提供多种不同的属加成,其中更适合波动之幅的附是增加伤害值的附。
波动之幅的
波动之幅是剑魂的核心出技能,在使用时要注意敌人的位置和施法时机。在加点时要优先虑波动之幅,在装备选择时要优先虑那些可以增加伤害值的装备。剑魂还可以通过附来进一步加强装备的伤害值。通过合理的加点、装备选择和附,可以更大化波动之幅的伤害值,从而提高剑魂的出能力。