随着DNF85版本的大门已经正式开启,各大职业的特色毕业搭配也随之浮出水面。其中,无论是安徒恩还是卢克,领主手套都占据了一个不小的位置。于是,很多玩家就开始关心,领主手套究竟怎么用才是更合理的,尤其对于各种职业搭配等应该如何均衡分配领主手套,就给大家一下。
85领主手套详细说明
(一)领主手套的优缺点
领主手套具有优点:一是绿色属技能较多,很多人会选择领主手套的理由主要就在于他的主要属包括:力量+5,智力+5,精+5,再加一个无视技能时间-4。而且,领主手套附带的技能+0范围,可以大技能的攻击范围。领主手套附带技能+5伤害,更大值+25量,也不失为一个亮点。
领主手套有缺点。领主手套较难获取,必须要组队领主才有几率爆出。普通副本和地下城无法获取,而且领主手套不像装备那样可以打造,获得的属只能随机,属不随机。部分职业甚需要两到三个领主手套,这对于不打团的玩家来说较困难。
(二)领主手套任务获取说明
领主手套的任务需要在哈林的守门人处,任务名称为“穿越时间的英雄”,后来进入缝进行击oss即可获得。任务可重复,但通关一次后只能获得一次励,玩家可以获取四个领主手套,属各不相同。无论玩家选择哪个,都可以利用附对领主手套进行属优化。同时领主手套也有一个很重要的特征,系职业的辅助技能仅领主手套有效。
(三)领主手套的搭配说明
.一个领主手套搭配
一些较偏向伤害的职业,例如:武、剑豪、影舞者等,由于这类职业本身的技能就是高伤害,原技能范围又较小,适合佩戴领主手套+0范围。为了充分利用领主手套的范围增加,有些职业在佩戴领主手套以后,可以放弃智力护石、灵通符文(或替换为+20范围的符文),用一个空的状态替换为更大攻击范围的符文,以达到。
还有一些职业虽然本身职业技能范围较大,但不是核心技能,并不是所有的技能都可以吃到+0范围,仍然佩戴领主手套,例如:机械、不动明王、蓝拳、法师等职业。
2.两个领主手套搭配
通常来说,两个领主手套搭配适用于控制较多,爆发较低的职业。超界换装职业例如:剑豪、武、剑圣、暗帝、柔道、花郎等,通常会选择两个领主手套。因为超界换装会替换领主手套被动的觉醒技能增加百分伤害,如果佩戴一个领主手套,觉醒技能百分伤害会少了5(部分职业可能会减少20)。
但这两个领主手套搭配,也存在一个问题,就是觉醒百分伤害会消失,所以一些较的觉醒技能,依然需要选择手套来搭配。例如:召唤、小、散打、剑宗、鬼泣等职业,觉醒技能较,就需要搭配手套。
3.三个领主手套搭配
通常来说,三个领主手套搭配较适用于辅助、职业。例如:白手(光)、散打(光)、召唤、小、红眼、剑宗、鬼泣等,这类的职业技能主要以短技能、持续时间短、时间短为主。领主手套的-4技能时间,可以弥补技能时间短的缺点。
不同职业领主手套
(一)领主手套异常
用于增加异常技能的伤害,具体异常类别视职业而定,较适合需要控制的职业选择,例如:者、柔道、宗师、修罗、斗罗等。
(二)领主手套放逐
用于增加觉醒技能的伤害。特别适合超界换装的职业,觉醒技能别越高,搭配放逐领主手套伤害越高,例如:剑豪、暗帝、剑宗、武等。
(三)领主手套残余
用于增加小技能的伤害,尤其适合一些本身依赖小技能的职业,例如:红眼、鬼泣、召唤、小、剑宗等。
(四)领主手套
用于增加智力属,较适合、光兵、、萝等职业,或者一些智力爆发类的职业,例如:决战者等等。
领主手套
领主手套的搭配并没有好坏之分,关键在于职业与流派的不同。对于一些偏向伤害的职业,一个领主手套就足够了,而一些控制较多,爆发较低的职业,则适合搭配两个领主手套。对于辅助、职业,则适合搭配三个领主手套。领主手套附带的属,也会对伤害产生的影响,适合不同职业的领主手套,也不尽相同。在选择领主手套的时候,要根据自己的职业特点和流派来进行搭配。