剑伤害计算方法(简单易懂)
一、基础伤害
剑的基础伤害由几个部分组成:
力量:力量直接影响剑的物理攻击力。
智力:智力直接影响剑的法攻击力。
敏捷:敏捷直接影响剑的回避率和暴击率。
体力:体力直接影响剑的生值和御力。
精:精直接影响剑的法值和法御力。
二、技能伤害
剑的技能伤害由几个部分组成:
技能等:技能等越高,技能伤害越高。
技能攻击力:技能攻击力越高,技能伤害越高。
技能法攻击力:技能法攻击力越高,技能伤害越高。
技能属强化:技能属强化越高,技能伤害越高。
技能暴击率:技能暴击率越高,技能伤害越高。
技能伤害加成:技能伤害加成越高,技能伤害越高。
三、装备伤害
剑的装备伤害由几个部分组成:
伤害:伤害越高,剑的物理攻击力越高。
法攻击力:法攻击力越高,剑的法攻击力越高。
回避率:回避率越高,剑的回避率越高。
暴击率:暴击率越高,剑的暴击率越高。
生值:生值越高,剑的生值越高。
御力:御力越高,剑的御力越高。
法值:法值越高,剑的法值越高。
法御力:法御力越高,剑的法御力越高。
四、增益效果
剑的增益效果可以提高剑的伤害,包括:
uff:uff可以提高剑的攻击力、法攻击力、回避率、暴击率、生值、御力、法值、法御力等属。
剂:剂可以回复剑的生值、法值,并提高剑的攻击力、法攻击力、回避率、暴击率、生值、御力、法值、法御力等属。
装备附:装备附可以提高剑的攻击力、法攻击力、回避率、暴击率、生值、御力、法值、法御力等属。
宠物:宠物可以提高剑的攻击力、法攻击力、回避率、暴击率、生值、御力、法值、法御力等属。
五、伤害计算公式
剑的伤害计算公式为:
```
伤害=(基础伤害+技能伤害+装备伤害)×(+增益效果)
```
其中,基础伤害、技能伤害、装备伤害和增益效果都是前面提到的几个部分的总和。
六、如何提高剑伤害
提高剑伤害的方法有很多,包括:
提高基础属:提高力量、智力、敏捷、体力、精等基础属,可以提高剑的基础伤害。
提高技能等:提高技能等,可以提高技能伤害。
提高技能攻击力:提高技能攻击力,可以提高技能伤害。
提高技能法攻击力:提高技能法攻击力,可以提高技能伤害。
提高技能属强化:提高技能属强化,可以提高技能伤害。
提高技能暴击率:提高技能暴击率,可以提高技能伤害。
提高技能伤害加成:提高技能伤害加成,可以提高技能伤害。
穿戴高等装备:穿戴高等装备,可以提高装备伤害。
使用增益效果:使用uff、剂、装备附、宠物等增益效果,可以提高剑的伤害。