dnf修罗加点的以及解析

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dnf修罗加点有多种方,加点的差异主要是由于玩家不同的喜好和特点。除了公认的常用加点外,还有很多玩家也会选择一些不普遍的加点。但除了常规加点外,各路大研究出了很多不同寻常的加点。版本更迭,加点自然也是一变再变,更终只剩下强大的无色技能生存流、残暴的暴走流、综合强的三觉流三种加点方向。

无色技能生存流

无色技能加满,一觉加满,二觉加满,三觉加满,技能点满。这种加点的优点是生存能力强,无色技能可以提供大量的伤害加成和控制效果,一觉和二觉伤害高,三觉伤害更高。缺点是爆发伤害较低,清图效率不高。

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暴走流

暴走技能加满,一觉加满,二觉加满,三觉加满,技能点满。这种加点的优点是爆发伤害高,暴走技能可以提供大量的伤害加成,一觉和二觉伤害高,三觉伤害更高。缺点是生存能力较弱,暴走技能需要消耗大量的量,容易被敌人。

三觉流

三觉技能加满,一觉加满,二觉加满,技能点满。这种加点的优点是综合强,三觉技能伤害高,一觉和二觉伤害也不错,技能也可以提供的控制和辅助效果。缺点是爆发伤害较低,清图效率不高。

修罗加点规划助你战无不胜

、一觉加满。一觉是修罗的招牌技能,伤害高,范围大,是修罗的主要出技能之一。一觉伤害加成高,范围大,是主力出技能之一。升不会增加额外效果,但可以伤害,故而加满。

2、二觉加满。二觉是修罗的另一个招牌技能,伤害高,范围大,是修罗的主要出技能之一。伤害是随着等的而加强的,主要用于收尾夺MVP。

3、三觉加满。三觉是修罗的终结技能,伤害高,范围大,是修罗的主要出技能之一。三觉伤害高,能斩铁部分技能的伤害。与此同时还可以让部分技能百分伤害得到。升能伤害和攻击范围,优先加满。

4、斩铁剑术加满。斩铁剑术是修罗的招牌技能之一,伤害高,范围大,是修罗的主要出技能之一。攻击速度越快,技能释放越快,斩铁的伤害也就越高。当MP高于90时,追加伤害更高,斩铁剑术是主力出之一,升伤害,加满。

5、邪光斩加满。邪光斩是修罗的招牌技能之一,伤害高,范围大,是修罗的主要出技能之一。升会增加攻击的距离与段数,增加段攻击就增加了5的伤害,加满。

6、暗属强化加满。暗属强化是修罗的辅助技能,可以增加暗属攻击力,是修罗的主要出技能之一。升能所有暗属攻击力,满暗属攻击无,加满。

7、之狂暴加满。之狂暴是修罗的辅助技能,可以增加物理暴击率和物理暴击伤害,是修罗的主要出技能之一。物理攻击的暴击伤害和暴击率,升后角色的伤害增加,加满!

8、异常状态抗加满。异常状态抗是修罗的辅助技能,可以增加异常状态抗,是修罗的主要出技能之一。满后,解除自身的控制几率大化,加满!

9、MP急速回复加满。恢复技能,弥补修罗MP消耗过大的缺点,增加回复速度。角色的生力,从而增加生值的上限。升后回复量更高,加满。

0、觉醒:黑暗降临。觉醒技能,所有技能的伤害,加满。

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