英雄联盟中的重伤装备是指可以削弱敌方英雄效果的装备。这些装备通常具有敌方英雄效果、持续伤害或反伤等效果。重伤装备对于对抗拥有强大能力的英雄有效,例如射手、法师和坦克等。
重伤装备的类型
英雄联盟中的重伤装备主要分为几类:
百分减疗装备:这些装备可以敌方英雄的效果,例如莫雷洛秘典、鬼书、深寒黎明等。莫雷洛秘典属于法师装备,提供生存能力和法穿。它的被动可以减少目标的效果,适合针对拥有高量的英雄。鬼书属于战士装备,提供物理吸和百分伤害。它的被动可以减少目标的效果,并根据目标的生值造成额外伤害,适合对抗高量英雄。深寒黎明属于射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以减少目标的效果,并且在攻击时有几率对目标造成减果,适合风筝敌方英雄。
固定减疗装备:这些装备可以敌方英雄的量,例如重伤箭矢、致打击等。重伤箭矢属于射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以在攻击时目标的效果,适合克制拥有能力的射手英雄。致打击属于刺客装备,提供AD和暴击几率。它的被动可以在暴击时目标的效果,适合针对拥有发伤害的刺客英雄。
持续伤害装备:这些装备可以对敌方英雄造成持续伤害,例如仙灵残疾箭袋、冰霜之矛、时光之杖等。仙灵残疾箭袋属于射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以在攻击时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合风筝敌方英雄。冰霜之矛属于法师装备,提供AP和法穿。它的被动可以在技能中时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合消耗敌方英雄。时光之杖属于法师装备,提供AP和法力值。它的被动可以在技能中时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合对抗拥有强大回复能力的法师英雄。
反伤装备:这些装备可以将敌方英雄的效果为伤害,例如荆棘之甲、反甲、兰顿之兆等。荆棘之甲属于坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时将部分伤害反射给攻击者,适合对抗拥有高攻速的英雄。反甲属于坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时将部分伤害反射给攻击者,并且目标的攻速,适合对抗拥有发伤害的英雄。兰顿之兆属于坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时目标的速度,并且目标的效果,适合风筝敌方英雄。
重伤装备的使用技巧
在英雄联盟中,使用重伤装备时要注意几点:
选择正确的重伤装备:根据敌方英雄的阵容和特点,选择合适的重伤装备。例如,如果敌方拥有多个能力较强的英雄,可以选择百分减疗装备或固定减疗装备。如果敌方拥有多个具有持续伤害能力的英雄,可以选择持续伤害装备。如果敌方拥有多个可以反伤的英雄,可以选择反伤装备。
合理搭配装备:重伤装备通常需要与装备搭配使用,才能发挥出更好的效果。例如,百分减疗装备可以与法穿装备搭配使用,以提高伤害出。持续伤害装备可以与减CD装备搭配使用,以提高技能释放频率。反伤装备可以与护甲装备搭配使用,以提高生存能力。
把握好使用时机:在游戏中,需要把握好使用重伤装备的时机。例如,在对线期,可以利用重伤装备来敌方英雄的回复能力。在团战中,可以利用重伤装备来敌方英雄的效果,从而提高己方团队的出效率。
常见的重伤装备
是英雄联盟些常见的重伤装备:
莫雷洛秘典:法师装备,提供生存能力和法穿。它的被动可以减少目标的效果,适合针对拥有高量的英雄。
鬼书:战士装备,提供物理吸和百分伤害。它的被动可以减少目标的效果,并根据目标的生值造成额外伤害,适合对抗高量英雄。
深寒黎明:射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以减少目标的效果,并且在攻击时有几率对目标造成减果,适合风筝敌方英雄。
重伤箭矢:射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以在攻击时目标的效果,适合克制拥有能力的射手英雄。
致打击:刺客装备,提供AD和暴击几率。它的被动可以在暴击时目标的效果,适合针对拥有发伤害的刺客英雄。
仙灵残疾箭袋:射手装备,提供AD和攻速。它的被动可以在攻击时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合风筝敌方英雄。
冰霜之矛:法师装备,提供AP和法穿。它的被动可以在技能中时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合消耗敌方英雄。
时光之杖:法师装备,提供AP和法力值。它的被动可以在技能中时对目标造成持续伤害,并且目标的效果,适合对抗拥有强大回复能力的法师英雄。
荆棘之甲:坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时将部分伤害反射给攻击者,适合对抗拥有高攻速的英雄。
反甲:坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时将部分伤害反射给攻击者,并且目标的攻速,适合对抗拥有发伤害的英雄。
兰顿之兆:坦克装备,提供护甲和生值。它的被动可以在受到攻击时目标的速度,并且目标的效果,适合风筝敌方英雄。