英雄联盟中伤害计算方法都有哪些?

手游之家

英雄联盟是一款风靡全球的英雄策略竞技游戏,在游戏中玩家需要利用不同英雄的技能组合来击败对手,取得终的胜利,伤害是英雄联盟中重要的一个素,它决定了英雄的出能力,也是衡量英雄强弱的重要标准,伤害计算是英雄联盟游戏中的核心机制之一,理解伤害计算机制,对于玩家提高游戏水平,有着重要的意义。

在英雄联盟中,伤害计算是一个复杂的,它涉及到多种因素,包括英雄的攻击力、法术强度、攻击速度、暴击率、暴击伤害等,不同的伤害类型也有不同的计算公式,是对英雄联盟中伤害计算的一些基本:

基础伤害

基础伤害是英雄攻击或技能造成的初始伤害,它主要取决于英雄的攻击力或法术强度,基础伤害的计算公式如下:

英雄联盟中伤害计算方法都有哪些?

物理伤害:基础伤害=攻击力x攻击速度

法伤害:基础伤害=法术强度x法术值

技能伤害

技能伤害是英雄释放技能时造成的伤害,技能伤害的计算公式如下:

物理伤害:技能伤害=技能基础伤害x(1+技能加成)+装备加成

法伤害:技能伤害=技能基础伤害x(1+技能加成)+装备加成

技能基础伤害是技能固定的伤害值,技能加成是技能的伤害加成,装备加成是装备提供的伤害加成。

暴击伤害

暴击伤害是英雄攻击或技能造成暴击时额外增加的伤害,暴击伤害的计算公式如下:

暴击伤害=暴击伤害加成x(1+暴击伤害加成)

,暴击伤害加成是装备或技能提供的暴击伤害加成。

穿透伤害

穿透伤害是指英雄攻击或技能造成的伤害无视目标部分御的伤害,穿透伤害的计算公式如下:

穿透伤害=伤害值x(1-目标御穿透率)

,伤害值是英雄攻击或技能造成的伤害,目标御穿透率是目标的御穿透率。

实伤害

实伤害是指英雄攻击或技能造成的伤害无视目标御的伤害,实伤害的计算公式如下:

实伤害=伤害值

伤害值是英雄攻击或技能造成的伤害。

以上的公式带入到终伤害上,伤害计算公式如下:

终伤害=(基础伤害+技能伤害)x(1+暴击伤害加成+穿透伤害加成)-目标御

御计算

御是英雄抵挡伤害的能力,英雄的御主要取决于英雄的量、护甲、抗、闪避等,御计算的公式如下:

物理御:物理御=护甲+闪避

法御:法御=抗+闪避

,护甲是英雄的物理御值,抗是英雄的法御值,闪避是英雄的闪避率。

伤害计算示例

为了更好地理解伤害计算,我们举一个简单的例子,假设有一个英雄的攻击力为100,技能伤害为200,暴击伤害加成40,穿透伤害为10,目标御力为50,这个英雄对目标造成的伤害计算如下:

物理伤害:物理伤害=100x(1+0.4)+10=150

技能伤害:技能伤害=200x(1+0)+0=200

终伤害:终伤害=(150+200)x(1+0.1)-50=315

这个例子中的英雄对目标造成的终伤害为315,这个伤害值可以帮助玩家更好地理解伤害计算机制,并在游戏中做出更合理的决策。

版权申明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有抄袭侵权/违规的内容,请发送邮件至niuniuseo#yeah。net举报,一经查实,本站将立刻删除。