英雄联盟是一款风靡全球的英雄策略竞技游戏,在游戏中玩家需要利用不同英雄的技能组合来击败对手,取得终的胜利,伤害是英雄联盟中重要的一个素,它决定了英雄的出能力,也是衡量英雄强弱的重要标准,伤害计算是英雄联盟游戏中的核心机制之一,理解伤害计算机制,对于玩家提高游戏水平,有着重要的意义。
在英雄联盟中,伤害计算是一个复杂的,它涉及到多种因素,包括英雄的攻击力、法术强度、攻击速度、暴击率、暴击伤害等,不同的伤害类型也有不同的计算公式,是对英雄联盟中伤害计算的一些基本:
基础伤害
基础伤害是英雄攻击或技能造成的初始伤害,它主要取决于英雄的攻击力或法术强度,基础伤害的计算公式如下:
物理伤害:基础伤害=攻击力x攻击速度
法伤害:基础伤害=法术强度x法术值
技能伤害
技能伤害是英雄释放技能时造成的伤害,技能伤害的计算公式如下:
物理伤害:技能伤害=技能基础伤害x(1+技能加成)+装备加成
法伤害:技能伤害=技能基础伤害x(1+技能加成)+装备加成
技能基础伤害是技能固定的伤害值,技能加成是技能的伤害加成,装备加成是装备提供的伤害加成。
暴击伤害
暴击伤害是英雄攻击或技能造成暴击时额外增加的伤害,暴击伤害的计算公式如下:
暴击伤害=暴击伤害加成x(1+暴击伤害加成)
,暴击伤害加成是装备或技能提供的暴击伤害加成。
穿透伤害
穿透伤害是指英雄攻击或技能造成的伤害无视目标部分御的伤害,穿透伤害的计算公式如下:
穿透伤害=伤害值x(1-目标御穿透率)
,伤害值是英雄攻击或技能造成的伤害,目标御穿透率是目标的御穿透率。
实伤害
实伤害是指英雄攻击或技能造成的伤害无视目标御的伤害,实伤害的计算公式如下:
实伤害=伤害值
伤害值是英雄攻击或技能造成的伤害。
以上的公式带入到终伤害上,伤害计算公式如下:
终伤害=(基础伤害+技能伤害)x(1+暴击伤害加成+穿透伤害加成)-目标御
御计算
御是英雄抵挡伤害的能力,英雄的御主要取决于英雄的量、护甲、抗、闪避等,御计算的公式如下:
物理御:物理御=护甲+闪避
法御:法御=抗+闪避
,护甲是英雄的物理御值,抗是英雄的法御值,闪避是英雄的闪避率。
伤害计算示例
为了更好地理解伤害计算,我们举一个简单的例子,假设有一个英雄的攻击力为100,技能伤害为200,暴击伤害加成40,穿透伤害为10,目标御力为50,这个英雄对目标造成的伤害计算如下:
物理伤害:物理伤害=100x(1+0.4)+10=150
技能伤害:技能伤害=200x(1+0)+0=200
终伤害:终伤害=(150+200)x(1+0.1)-50=315
这个例子中的英雄对目标造成的终伤害为315,这个伤害值可以帮助玩家更好地理解伤害计算机制,并在游戏中做出更合理的决策。