1.主Q副W
Q技能是派克主要的伤害来源,也是他的位移技能,可以用来追击敌人或者逃跑。W技能可以格挡敌人的伤害并对其造成眩晕,是一个的控制技能。主Q副W可以大化派克的伤害和控制能力。
2.主W副Q
如果玩家更加注重派克的控制能力,也可以选择主W副Q。W技能的格挡效果可以保护派克免害,也可以眩晕敌人。Q技能虽然伤害较高,但时间较长,在对线期可能难以频繁使用。主W副Q可以增强派克的控制能力,使其在团战中发挥更大的作用。
3.主E副Q
E技能是派克的恢复技能,可以为他提供大量的生值和法力值回复。在对线期,E技能可以帮助派克维持量和法力值,使其能够持续作战。副Q可以增加派克的伤害能力,使其在对线期能够打出更高的伤害。
具体的技能加点顺序可以根据玩家的个人喜好和对局情况进行调整。例如,如果对局中敌方控制技能较多,则可以优先加点W技能来自己的生存能力。如果对局中敌方脆皮英雄较多,则可以优先加点Q技能来自己的伤害能力。
派克技能加点及加点顺序详解
Q技能:幽灵海
Q技能是派克的主要伤害技能,也是他的位移技能。派克向目标方向突进,对路径上的敌人造成伤害并留下一个幽灵标记。如果派克在时间内释放Q技能攻击同一个目标,则会造成额外的伤害并新Q技能的时间。Q技能的伤害高,并且时间较短,是派克的主要出技能。
W技能:幽灵战栗
W技能是派克的一个控制技能。派克短暂蓄力后,对目标区域内的敌人造成伤害并将其眩晕。W技能的眩晕时间长,并且范围也很大,是派克的控制技能。W技能也可以用来格挡敌人的伤害,使其在对线期能够更好地生存。
E技能:灵体寻路者
E技能是派克的恢复技能。派克向目标方向释放一个灵魂,对路径上的敌人造成伤害并为自己和附近的队友恢复生值和法力值。E技能的恢复量高,并且范围也很大,是派克的恢复技能。E技能也可以用来探测敌人的位置,使其在gank和团战中能够发挥更大的作用。
R技能:降临
R技能是派克的终结技能。派克对目标区域内的所有敌人造成伤害并将其短暂地击飞。如果目标的HP低于值,则会直接被斩。R技能的伤害高,并且范围也很大,是派克的终结技能。R技能也可以用来开团和逃生,使其在团战中能够发挥更大的作用。
派克技能加点及加点顺序出化
根据以上技能,派克的技能加点顺序可以分为几种:
1.主Q副W
这种加点顺序适用于大多数情况。Q技能是派克的主要伤害技能,副W技能可以增加派克的控制能力。这种加点顺序可以使派克在对线期和团战中都发挥出良好的作用。
2.主W副Q
这种加点顺序适用于需要更多控制能力的情况。W技能是派克的控制技能,副Q技能可以增加派克的伤害能力。这种加点顺序可以使派克在团战中发挥出更大的作用。
3.主E副Q
这种加点顺序适用于需要更多回复能力的情况。E技能是派克的恢复技能,副Q技能可以增加派克的伤害能力。这种加点顺序可以使派克在对线期和团战中都发挥出良好的作用。
具体的技能加点顺序可以根据玩家的个人喜好和对局情况进行调整。例如,如果对局中敌方控制技能较多,则可以优先加点W技能来自己的生存能力。如果对局中敌方脆皮英雄较多,则可以优先加点Q技能来自己的伤害能力。