英雄联盟更失败的重做:从改动内容看设计师的迷茫

手游之家

英雄联盟中英雄的重做一直是一个有争议的话题。有些英雄的重做成功,如蒙多和阿木木,而有些英雄的重做则失败,如格雷福斯和波。在本文中,我们将探讨英雄联盟些更失败的重做,并分析设计师在这些重做中了哪些错误。

失败的重做例:格雷福斯

格雷福斯是英雄联盟中早重做的英雄之一。他的重做于2012年10月进行,当时设计师的目标是让他成为一个更强大的射手英雄。,这次重做却遭到了玩家的广泛批评,格雷福斯的胜率也大幅下降。设计师在这次重做中了几个错误:

他们大幅削弱了格雷福斯的早期对线能力。格雷福斯原本是一个强势的早期对线英雄,但他重做后的技能组让他的对线能力大幅下降。这使得他很难在对线中与射手英雄竞争。

英雄联盟更失败的重做:从改动内容看设计师的迷茫

他们改变了格雷福斯的玩法风格。格雷福斯原本是一个依赖普攻的英雄,但他重做后的技能组让他更加依赖技能伤害。这使得他很难在游戏中打出持续伤害,也更容易被敌人风筝。

他们没有虑到格雷福斯在团队中的作用。格雷福斯原本是一个好的团队英雄,但他重做后的技能组让他在团队中的作用变得有限。他的大招不再是一个的团控技能,他的W技能也不再是一个有效的保技能。

失败的重做例:波

波是英雄联盟中另一个失败的重做的英雄。她的重做于2016年12月进行,当时设计师的目标是让她成为一个更强大的坦克英雄。这次重做却遭到了玩家的广泛批评,波的胜率也大幅下降。设计师在这次重做中了几个错误:

他们大幅削弱了波的控制能力。波原本是一个好控制的英雄,但她重做后的技能组让她的控制能力大幅下降。她的Q技能不再是一个的控制技能,她的W技能也不再是一个有效的保技能。

他们改变了波的玩法风格。波原本是一个依赖普攻的英雄,但她重做后的技能组让她更加依赖技能伤害。这使得她很难在游戏中打出持续伤害,也更容易被敌人风筝。

他们没有虑到波在团队中的作用。波原本是一个好的团队英雄,但她重做后的技能组让她在团队中的作用变得有限。她的大招不再是一个的团控技能,她的W技能也不再是一个有效的保技能。

设计师在这些重做中了什么错误?

在上述两个失败的重做例中,设计师都了一些共同的错误。这些错误包括:

他们没有虑到英雄在游戏中的。格雷福斯和波原本都是有特色的英雄,但他们的重做却让他们失去了自己的特色。这使得他们变得普通,也更容易被英雄取代。

他们没有虑到英雄在团队中的作用。格雷福斯和波原本都是好的团队英雄,但他们的重做却让他们在团队中的作用变得有限。这使得他们很难在游戏中发挥出自己的作用。

他们没有虑到英雄的玩法风格。格雷福斯和波原本都是有特色的英雄,但他们的重做却改变了他们的玩法风格。这使得他们变得更加普通,也更容易被英雄取代。

这些错误导致了格雷福斯和波的重做失败。设计师在以后的重做中应该避免这些错误,以便让重做后的英雄更加成功。

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