,者荣耀的爆火,关于者荣耀是否会取代LOL成为新一代现象游戏的讨论从未停止。有人认为,者荣耀更容易上手,更适合休闲玩家,更有可能取代LOL成为国内乃全球受欢迎的MOA游戏。也有人认为,LOL作为一款经典老牌MOA游戏,拥有庞大的玩家基础和深厚的玩家文化,者荣耀很难撼动其地位。
一、者荣耀和LOL的现状
者荣耀是由游戏并的一款MOA手游,于2015年11月26上线。而LOL则是由拳头游戏,游戏的MOA游,于2011年9月29在地区正式公测。两款游戏同属于MOA游戏,但不同,在游戏玩法、游戏模式、作等方面存在的差异。
者荣耀更偏向于休闲竞技,强调玩家之间的配合和意识,而LOL则更偏向于策略竞技,强调玩家之间的作和微。者荣耀节奏更快、更简单,而LOL节奏更慢、更复杂。在游戏模式上,者荣耀有5V5、3V3、1V1等多种模式,而LOL只有5V5模式。在作上,者荣耀采用摇杆控制,而LOL采用鼠标和键盘控制。
者荣耀和LOL虽然都是MOA游戏,但不同,在游戏玩法、游戏模式、等方面存在的差异。者荣耀更偏向于休闲竞技,强调玩家之间的配合和意识,而LOL则更偏向于策略竞技,强调玩家之间的作和微。者荣耀节奏更快、更简单,而LOL节奏更慢、更复杂。在游戏模式上,者荣耀有5V5、3V3、1V1等多种模式,而LOL只有5V5模式。在作上,者荣耀采用摇杆控制,而LOL采用鼠标和键盘控制。
二、者荣耀和LOL的玩家体
者荣耀和LOL的玩家体也存在的差异。者荣耀的玩家体更年轻,性玩家更多,而LOL的玩家体则相对年长一些,性玩家更多。者荣耀的玩家体更加多化,包括学生、上班族、家庭主妇等各种人,而LOL的玩家体则相对单一,主要是学生和上班族。
者荣耀的玩家体更年轻,性玩家更多,而LOL的玩家体则相对年长一些,性玩家更多。者荣耀的玩家体更加多化,包括学生、上班族、家庭主妇等各种人,而LOL的玩家体则相对单一,主要是学生和上班族。
者荣耀的玩家体更年轻,性玩家更多,而LOL的玩家体则相对年长一些,性玩家更多。者荣耀的玩家体更加多化,包括学生、上班族、家庭主妇等各种人,而LOL的玩家体则相对单一,主要是学生和上班族。
三、者荣耀和LOL的未来发展
者荣耀和LOL的未来发展也存在着很大的不确定性。者荣耀在国内市场占据了的优势,但其未来的发展方向并不明朗。者荣耀能否在海外市场取得成功,能否打破MOA游戏在欧美市场遇冷的咒,能否在游市场有所作为,这些都是未知数。LOL在全球范围内都有着庞大的玩家基础,但老玩家的流失和新玩家的涌入,LOL能否保持其现在的市场份额,能否在未来继续保持竞争力,这些都是未知数。
者荣耀和LOL的未来发展也存在着很大的不确定性。者荣耀在国内市场占据了的优势,但其未来的发展方向并不明朗。者荣耀能否在海外市场取得成功,能否打破MOA游戏在欧美市场遇冷的咒,能否在游市场有所作为,这些都是未知数。LOL在全球范围内都有着庞大的玩家基础,但老玩家的流失和新玩家的涌入,LOL能否保持其现在的市场份额,能否在未来继续保持竞争力,这些都是未知数。
者荣耀和LOL的未来发展也存在着很大的不确定性。者荣耀在国内市场占据了的优势,但其未来的发展方向并不明朗。者荣耀能否在海外市场取得成功,能否打破MOA游戏在欧美市场遇冷的咒,能否在游市场有所作为,这些都是未知数。LOL在全球范围内都有着庞大的玩家基础,但老玩家的流失和新玩家的涌入,LOL能否保持其现在的市场份额,能否在未来继续保持竞争力,这些都是未知数。